От игры-2: гангстерский трэш

By B.U.R. on 16 Апрель 2010 |

Изображение: 
На игре-2 постер

Два последних года российского кинематографа были порядком урожайными на отличные молодёжные фильмы с неплохим бюджетом, интересными актёрами (хотя и не всегда звёздами) и небанальным сюжетом. Считаем: «Мы из будущего» - раз, «Стиляги» - два, «На игре» - три. Если к первым двум благосклонно отнеслось большинство как критиков, так и зрителей, то третий вызвал больше нареканий из-за своей специфичности. Ну не все в наших краях - геймеры, и не все понимают высокий смысл соответствующего слэнга. Тем не менее, фильм Павла Санаева по сценарию Александра Чубарьяна собрал неплохую молодёжную аудиторию. Да и кинопрокатчики «повелись», о чём мы уже писали. Более того, некоторые из них даже не поленились достать и прочитать книгу «Игры в жизнь» того же Александра Чубарьяна.

Тут ребят ждал первый когнитивный диссонанс – с фильмом книга не имеет ничего общего, представляя собой обычный гангстерский боевик с тоннами мяса и морем бутафорской крови. Только вместе с обычными героями-гангстерами в затылки товарищам стреляли ещё и необычные герои-геймеры. И после этого хотелось поневоле облегчённо вздохнуть. Почему? Потому что в первой части картины Санаев не дал разыграться бурной фантазии коллеги, в результате чего фильм получился вполне достойным и даже сумел окупиться.

После просмотра второй картины ощущение возникает вполне однозначное. Судя по всему, Павел Санаев сценарий первой части решил написать сам, а вот вторую с лёгкой душой отдал лихому гангстеру Чубарьяну. Тот шанс использовать не преминул, и перенёс-таки свою книжку на экраны с большой точностью и скрупулёзностью.

Итак, главные герои, по уши завязли в нехорошей субстанции, попав на пушку к экстравагантному олигарху Вержбицкому, любящему летать на дирижабле. Потеряли на этом товарища. Что, по логике событий, должны предпринять ребята? Необразованному понятно, что максимально лихим способом «сбросить оковы» и максимально эффективно пользоваться данными Игрой способностями. Такой сценарий – единственно возможный, потому что иначе съёмки фильма не имели смысла с самого начала. Идея «На игре» была ценна тем, что любой 15-летний школьник, отыгрывающий свой 999-й за сутки раунд в «Контру», мог с лёгкостью ассоциировать себя с Доком, Комаром, Вампиром и Яном, ставить себя на их место, а их – на своё. И восхищаться по-своему. Во второй же части геймеры превращаются в самых что ни на есть заурядных убийц, причём убийства совершаются перманентно, без причины, «бессмысленно и беспощадно». И ставить себя на место этих новых братков уже не хочется. За скобками остаётся Вампир, не пожелавший стать машиной убийства. Вместо этого великий геймер становится тем, что принято в русских реалиях называть словом «лох». Лучшего стрелка не напрягаясь обводят вокруг пальца все кому не лень, используют тоже все, так что быть похожим на него тоже не хочется.

Что же с главными злодеями? В продолжении у Вержбицкого с присными словно бы сдувается пар, вместо него развивается прогрессирующая стенокардия и больше ничего. Эффективно противостоящего главным героем зла не остаётся, они с успехом становятся на его место сами. При этом, тщательно продумывая т.н. «многоходовки» на уровне перестроечных боевиков смотрятся смешно и жалко и в финале, что естественно, проигрывают все. В раздумьях, как бы показать победителем главного героя, Чубарьян придумывает блестящий ход. Вампир освобождён из тюрьмы по амнистии, можно устраиваться таксистом и жить честно.

Возможно, критики усмотрят в «фейловой» концовке стремление показать «историческую правду», «истину жёсткого мира». Но перед нами с самого начала имела место СКАЗКА. И ничто иное. Сказка с добрыми и не очень молодцами, прекрасной принцессой (кстати, актриса Марина Петренко, сыгравшая Риту, смотртится и во второй картине великолепно. Жаль, что ей всех спасти не доверили сценаристы…) и прочими атрибутами. А сказку в сиквеле свели до уровня низкопробного боевика. С чем и поздравляем непонятно кого. Не умеют пока российские спринтеры-киноделы держать дыхание и на вторых частях.

Comments on this post